堡垒之夜V5.1身位BUG修复介绍

堡垒之夜V5.1身位BUG修复介绍
《堡垒之夜》的V5.1更新补丁内容之中,设计师针对玩家的身位BUG进行了一波修复,下面就为大家带来具体的修复内容介绍 点击进入:V5.1国际服更新内容汇总 epic设计师Nick在reddit上开启了一个名为Ghost Peeking的话题,解释最近修复的一个视角/身位问题。 Ghost Peeking可以理解为你看得到对方并且打得到对方,但是对方却看不到你,或者所谓穿墙射击。 目前这一问题已通过5.10补丁解决。 上图为5.00版本的玩家身位,下图为当前版本(5.10)的玩家身位。 黄色代表玩家视角,绿色代表开火位置和子弹弹道。 为何会这样?我们可以看一下这个gif: 动图中可见,在玩家的旋转过程中,为了保持脚部与建筑的交互始终合理,epic会使人物的高度会有所变化。 然而在旋转过程中,人物的视角高度是始终不变的,因此会出现如上方对比图中 视角/开火位置 与 实际位置 不一样的情况。 在这个角度,观众和敌方会发现,这一玩家完成了一次穿墙射击。 下面是我自己的见解: 这个问题本来影响并不大,在正常情况下,发生的几率非常小。 但从reddit用户的反映来看,通过某主播带动(不点名了),前一段时间国际服已经出现了刻意去卡身位,故意造成这种效果的情况了。 从竞技公平性和良好游戏环境建设的角度来说,这次的修正是必要的。 当然修正后在某些情况下玩家会觉得视角与以前版本不一致,或者看到别人在斜面上以奇怪的方式蹲伏。