《全境封锁2》M1A及MK17对比分析

《全境封锁2》M1A及MK17对比分析
《全境封锁2》M1A和MK17是两把玩家都很喜欢的枪,一些玩家对这两把武器的选择存在疑问,这两把武器分别有什么样的特点呢?下面就为大家带来M1A及MK17对比分析,一起来看看。 M1A及MK17对比分析游迅网www.yxdown.com 鄙人现在拿的是MK17 估计MK17也还要拿一段时间… 之前在经典M1A和MK17上纠结了好久.. 不选M1A的原因有3点 1 射速比MK17慢 2 稳定比MK17差 3 也是最主要的原因 弹匣容量太小了 之后会选择M1A的原因也有如下. 1 伤害巨高. 2 稳定虽然差 但是由于步枪的特性 也因为射速稍慢 在下一发子弹能打的时候 准星已经回正. 由于步枪只能一下一下的点鼠标 所以任何人都不可能100%目押连续发射. 这个感觉在高倍镜下尤其明显.. 3 同样也是最主要的原因 周常任务给我一个+5子弹的 M1A的弹匣..如果这个时候有把高白字 +20%弹匣容量的回力标M1A.那美不看.. 我会立刻抛弃手上的游骑兵MK17..游迅网www.yxdown.com​ 今天碰巧打周常给了个经典M1A能用的+5子弹的弹匣 又出了把高白字的M1A 比MK17足足高出20K..(看了下解包数据 经典M1A的满伤约为MK17的1.5倍 ) 由于在高倍镜下(实际存在的视觉上的错觉.高倍镜下看的更清楚)MK17的稳定性优点被无限缩小….M1A也可以稳定连点不跑偏..并且由于步枪不可能始终保持极限射速…所以射速优势也不是绝对的.. 目测之后能用的最爽的应该就是我上面说的被动20%弹匣+回力标的M1A.. 在爆率50%的情况下 回力标触发不打空 可以做到24发左右换弹(当然这是极限数值 最低20发还是有的)..可以说是非常爽了 当然 你要是掏出48发子弹的鼠标连点清完一轮怪不需要换子弹的MK17 我也没话说… 以上就是这两把武器的对比分析了,感兴趣的玩家不要错过。

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